NVIAS.spacePřihlásit se
Kompetence pro život podle nového RVP

Bezpečný prostor pro experimentování a učení.

Hry, simulace a mise, ve kterých žáci zkoušejí, chybují a tvoří vlastní řešení. Vy vidíte, jak rostou jejich kompetence podle nového RVP. Zábavně pro žáky, měřitelně pro školu a bez práce navíc pro učitele.

Objevit programyDomluvit pilot ve škole
Pro žáky

Zábavně

Mise v týmech, simulace firmy, hlasování a pitch. Kdo se opraví, získá víc než ten, kdo se trefí napoprvé.

Pro vedení školy

Měřitelně

Růst kompetencí podle RVP ZV a evropského rámce EntreComp. Z toho, co žáci při hře dělají, bez dalšího testu.

Pro učitele

Bez zátěže

Hotové lekce s tiskovými podklady a scénářem. Učitel vede třídu, záznamy a přehled hlídá aplikace.

Programy

Od nápadu k vlastní tvorbě.

Cesta inovátora

Celoroční program pro 2. stupeň. Žáci najdou příležitost, ověří nápad u skutečných lidí, postaví prototyp a představí ho v pitchi.

15 lekcí · kompetence k podnikavosti
Prohlédnout program

Naše firmy

Projektový den se simulací firmy. Šest týmů vede vlastní firmu, investuje, vyrábí a prodává. Každý tým má svůj tablet a svou roli.

1 den · týmová simulace
Prohlédnout program
Jak to funguje

Žáci hrají. Škola vidí růst.

1

Učitel spustí misi

Vybere lekci z knihovny a pustí ji na projektor. Žáci se připojí kódem nebo kartičkou s QR, bez zakládání účtů.

2

Týmy hrají a zkoušejí

Na mobilu nebo týmovém tabletu plní kroky, hlasují a tvoří. Chyba je krok: druhý pokus se počítá.

3

Škola vidí růst

Profil kompetencí každého žáka a třídy podle RVP ZV a EntreComp. Aplikace sbírá podklady, rozhoduje vždy učitel.

Co měříme

Kompetence podle RVP ZV a EntreComp.

Každá aktivita je namapovaná na klíčové kompetence nového RVP ZV a na evropský rámec podnikavosti EntreComp. Aplikace zaznamenává, co žák při hře opravdu udělal: jak rozhodoval, kdy se opravil, co odevzdal a jak pracoval v týmu. Z těchto podkladů vzniká profil žáka i třídy. O hodnocení rozhoduje vždy učitel.

8 klíčových kompetencí RVP ZV

  • kompetence k učení
  • kompetence komunikační
  • kompetence osobnostní a sociální
  • kompetence k občanství a udržitelnosti
  • kompetence k řešení problémů
  • kompetence k podnikavosti
  • kompetence kulturní
  • kompetence digitální

Profil ukazuje každou kompetenci po oblastech a vývoj v čase, jednotlivě i za celou třídu.

EntreComp: 3 oblasti, 15 kompetencí

Nápady a příležitosti

  • hledání příležitostí
  • kreativita
  • vize
  • hodnocení nápadů
  • etické a udržitelné myšlení

Zdroje

  • sebeuvědomění a sebedůvěra
  • motivace a vytrvalost
  • mobilizace zdrojů
  • finanční a ekonomická gramotnost
  • mobilizace ostatních

Do akce

  • převzetí iniciativy
  • plánování a řízení
  • zvládání nejistoty a rizika
  • spolupráce
  • učení se ze zkušenosti

Pokrok v osmi úrovních, od Objevuji po Proměňuji. Evropský rámec umožňuje porovnání i mimo Česko.

Podporujeme různorodost. Každý vyniká v něčem jiném a právě tak vznikají unikátní věci.

Žebříčky jsou vždy podle kategorií: nejkreativnější, největší posun, nejvíc oprav. Každý je v něčem první.

Pro školy

Vyzkoušejte program ve své škole.

Začneme pilotem s jednou třídou. První lekce vedeme společně s učitelem, pak ji převezme sám. [PODMÍNKY PILOTU A CENA]

Domluvit pilot
[KONTAKTNÍ OSOBA] · [TELEFON] · [E-MAIL]